(悼往之缚)
层级分类
生存难度 |
4/5 |
该层级以潜移默化的方式完成对停留者情感和人格的篡改,其影响可能造成较大生命威胁 |
实体数量 |
0/5 |
该层级原生实体绝迹,并且未知原因致使外来实体无法进入 |
混沌程度 |
5/5 |
该层级无确切的具象外观,一般认知中的物理规律大部分情况下不适用 |
巴塞特-弗雷泽指数 |
3/5 |
该层级的反常到达较高程度,充斥各种脱离现实的现象已不足以为奇 |
描述
悼往之缚已被证实没有固定的外观。一切可以在该层级被观测到的事物被认为是观测者本身情感的高度具现化投射。该层级似乎通过某种不为人知的途径检索进入者的记忆,并选取其中“挥之不去的”,“不堪回首的”或“触目伤怀的”(根据曾进入过悼往之缚的数百名幸存者所言整理总结)片段来构造它的可观测部分。(值得一提的是它检索的范围仅包含进入者在基线之中的记忆)因此该层级在不同个体眼中呈现出不同图景,而且一种图景中无法容纳第二个个体。一种假说是这些记忆图景往往触发进入者强烈的情绪波动,引发环境剧烈的连锁效应,从而使进入者丧生在此。
在该层级中GPS类的定位系统将会显示记忆场景在基实世界中发生时的位置,且不论在此层级中如何活动定位结果始终不会改变。智能电子产品在此层级中可以正常连接网络,但访问任何页面都只会显示一行小字“This is your past,let’s stay here”.该层级对于机械的时间计量影响未知,但可以确定它试图抹消进入者的时间观念。此外,至今对该层级进行的所有摄像都无法成功完成,且仅捕获一张混沌的浅灰照片。包括反复拍摄、间接拍摄、甚至对摄像结果进行解析的多种措施对于准确记录该层级外观都无济于事。在离开该层级后的0-12小时后此照片将自动删除,经各种手段测试,它必定无法找回。
多份幸存者的口供显示,与该层级物品的互动总是失败的。(除了行走是个特例,但少数情况下行走也存在一定的障碍)包括小件物品失去碰撞体积从而可以被穿过,墙壁和天花板在进入者试图触碰时会忽然间远离,同时让进入者感到目眩神离等。“它们”似乎刻意与进入者的意愿背道而驰。该现象的原因与深层含义尚未解明。这些物品在许多口述报告中被描述成“只生成在视线之内,会随着距离拉远而变得模棱两可”。进入者携带的任何先前在阈限空间中找到的物品都会被某种效应“同化”为该层级的一部分,这意味着你将彻底失去它们。现阶段认为从基实世界中带来的物品没有受此影响的可能。
据推测悼往之缚的物理规律会灵敏地根据进入者的情感波动而在记忆场景的基础上产生一定程度的改变。由于大部分可能触发此机制的幸存者出现了神志不清的现象,对该机制的研究目前止步不前。
“回忆之外”
少数进入者报告了他们尽量远离该层级中记忆图景之后的所见,他们中的尚存理智者全部将其描述为无边无垠的灰寂,并尽可能努力地表达自己当时感受到的压抑。这些信息只能说是聊胜于无,但这片区域的存在已经可以笃定。
附录
样本总量 |
511人 |
精神状态无明显异常 |
44人 |
精神状态轻度异常 |
299人 |
精神状态中度异常 |
148人 |
精神状态重度异常 |
20人 |
该数据来源于某流浪者撰写的研究日志
建议携带的装备
不建议任何人尝试进入此处,如果执意前往可以携带从基实世界中带来的维生物资。
珍惜资源
目前没有任何有效报告显示该层级中发现过有用的资源。
行为准则
尽可能维持自己的情绪平静且稳定(药物对此没有效果,靠个人意志是最佳选择),将精力放到当下,停止怀念过往。
社区
因为其特殊性质,目前建立任何社区与前哨都被认为是不可能的
入口与出口
入口
主流猜想认为在巴塞特-弗雷泽指数3以上的任意阈限空间中聚精会神地想象现实世界的某一处你去过的地方,有小概率到达本层级。
出口
保持情绪勿有过大波动并停止对基实世界的悼念想象,一段时间后,你大概率将被传送到巴塞特-弗雷泽指数3以上的随机层级。目前不排除前往其它目的地的可能,但缺乏具有可信度的依据来佐证。
(镜屋)
层级分类
生存难度 |
2/5 |
在做好精神危害规避措施的条件下,在此生存较为容易 |
实体数量 |
0/5 |
得益于影界大系对外界空间的疏离性,此层级未有报告非人实体出没 |
混沌程度 |
2/5 |
环境自身的变化缓慢而几乎无害,精神影响程度微弱 |
巴塞特-弗雷泽指数 |
1.333/5 |
在影界大系诡谲变幻的环境中相对安全稳定 |
描述
镜屋的外观为由镜面作为壁障的极大量正六面体组合。这些正六面体“房间”的内部空间大小不一,其内壁全部由镜面构成,不同“房间”的镜面光滑度出奇地一致。这些“房间”之间的组合方式大致类似树枝的生长而向一个恒定方向延伸叠加。连接的“房间”之间呈穿插状,正六面体体积叠加的部分无镜面隔墙,而原本两个或多个“房间”的镜面隔墙天衣无缝地“融合”,形成完美的90°角。《镜屋空间组合推论》中直观的介绍了这种组合方式。图中的正六面体“房间”发生了纵深融合衔接的现象,因而形似长方体状。
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《镜屋空间组合推论》书影,撰写者为档案管理员First Nightion |
记录在案的正六面体“房间”边长数据中长短的极限分别为40KM和50CM,不排除随着各方人士深入探索这个纪录被刷新的可能。数十份流浪者提供的日志显示,“房间”的内部总是空无一物,温湿度适宜当前着装的流浪者长时间停留。
镜屋中总是充盈着明亮的光照,其在各个“房间”中的强度,频率和波长等物理数据绝对地一致,目前阶段难以确定何为光源。因此处于该层级中的流浪者容易感到眼部不适,所幸它几乎无法造成永久性损伤。穿戴基实世界中对防护日光起到有效的眼部装备(如太阳镜)即可在该层级中正常地视物。
所有正六面体“房间”中的镜面隔墙皆拥有非常大的厚度和硬度,但仍旧可以通过大力度的钝器击打等常规方法破坏。不同寻常的是,在有效地破坏镜面后,镜面的碎屑并不会寻常地飞溅,而是仿佛“融汇在整面墙中,将造成的凹陷处填补得更平滑。”(引用自某流浪者日志)
这些镜面的自我修复能力被评估为“极其强大”,其自愈过程几乎是肉眼可见的。这个过程中镜面的受损处会开始凸起,并形成较缓的波浪状起伏。随后“波浪”会一点点填补镜面上所有的沟壑,在完成这个步骤后,所有波浪状起伏将平滑地融入之前的镜面,而镜面的物理性质不会发生任何变化。如果试图在镜面自愈的过程中向“波浪”中放入物品,“波浪”将在触碰的瞬间急剧地固化并提高硬度。在物品被移去后,镜面将立即接续进行自愈。
由于镜屋内部特殊的空间结构,置身其中者可以在任意一个方向看见无数自我的镜像。这些镜像外观上并无特别之处,但切莫专注地凝视它们。因为如果对它们进行凝视,凝视者将会在30分钟内逐渐失去时间观念和对肢体的控制力,频繁做出径直撞向镜面的举动。在此时如无外力终止该流浪者的凝视行为,此症状会继续恶化,甚至演变成永久性的失心疯狂。规避这种负面影响的方法非常简单,你仅仅需要将目光集中在自己的镜像以外的地方。曾有少数不受凝视影响的案例,但因为样本量过少,其内因尚无法解明。不建议任何流浪者因此抱有侥幸心理。
经测试,基实世界中绝大部分的物理定律在此适用。请各位流浪者在注意防护的情况下放心地探索。
建议携带的装备
任意可以防护基实世界阳光的护目装置,足量的食物和水。
珍惜资源
该层级中无可利用资源生成,但该层级本身对于影界大系的探索正起着弥足重要的中转承接作用。
行为准则
佩戴合适的眼部护具,切勿注视镜中的映像,这样你基本可以在此安全生存下去。
社区
“影界先遣者”
由29名致力于推进影界大系探索进程的流浪者组成,其驻扎地位于约半数流浪者来到该层级进入的第一个“房间”,面积约为650平方米,储备了大量维生物资。其成员具有简易武装和少量火器。愿意为其他流浪者提供物资,不开放交易。目前该基地计划扩充实力,欢迎任何人士加入。
入口与出口
入口
在任意基线之外的阴影区域中对着自己携带的具有镜面的物品聚精会神地凝视并逐渐靠近它,你有较小概率将在一阵眩晕后进入该层级的某一区域。在反复尝试未果的情况下可以试着更换镜面媒介来解决这一问题。
出口
双膝跪地,用任意一只手抚触作为地板的镜面上自己的倒影并紧闭双眼。当你的指尖感受到丝丝温热,那代表你来到了卡俄斯,祝你好运。
对着自己携带的具有镜面的物品聚精会神地凝视并逐渐远离它,你将在一阵眩晕后回到来到该层级之前的位置。该方法的成功率几乎是百分之百。
描述
堕影食粮是目前在影界大系各层级中所发现的唯一可食用资源。它的外观形似一袋4条装细长条状的压缩饼干。所有堕影食粮在被发现时都具有完整且一致的包装,具体为长约22cm,宽约16cm的一次性撕拉密封袋,袋身用一种未知的强反光金属质感材料制成,具有疏水性,它的触感类似塑料,但韧性远在后者之上。
在未开启时堕影食粮的包装部分严丝合缝地依附在“内容物”上,如同经过真空处理。“内容物”的轮廓从“包装”外查看时清晰可见,棱角分明,不存在任何瑕疵与破损。在“包装”较长边缘的的三分之一处,左右各有一处三角形小切口,它们起到基实世界中袋装食品常见的易撕口的作用。利用这些切口可以轻而易举地开启堕影食粮。此外并无从“包装”其他部分成功开启的案例。值得一提的是,未开启状态下堕影食粮的“包装”可以有效地防御绝大部分来自外界的伤害,诸如锐器切割,钝器击打,气流冲击等。因而在紧急情况发生时,它或许能救你一命。
(吃了的效果)
经过一系列物理强度测试得出,从袋身其它部位开启堕影食粮是难以实现的。由于组成“包装”的材料其性质特殊(根本上是我们对影界大系构造其内容物质的大致规律知之甚少),对这种材料的深度研究和开发利用几乎是空中楼阁。目前仍存在一批具备一定规模的研究团体驻留影界大系,对这种材料的微观结构进行解析和复现。
用途
食用此物品,用以维生。
在紧急时在不开启“包装”的情况下使用此物品充当临时防御设施。
发现
IDK